So spielt es sich
Neun Würfel in einer Metalldose, auf jeder Seite ein Bildsymbol – Schlüssel, Burgturm, Schildkröte, insgesamt 54 Motive. Wer erzählt, wirft alle neun, beginnt mit „Es war einmal …“ und verknüpft sämtliche Bilder zu einer Geschichte, je drei für Anfang, Mitte und Schluss. Einzige Regel: Keine Antwort ist falsch. Punkte oder Sieger gibt es nicht. In einer Variante erzählen alle reihum ein Kapitel derselben Geschichte.
Was es fördern kann
Gefordert ist vor allem Erzählkompetenz: Neun zufällige Bilder wollen geordnet und mit „weil“, „plötzlich“ oder „deshalb“ verknüpft werden – das verlangt Planen und einen roten Faden. Dazu kommt Wortabruf: Jedes Bild braucht einen passenden Begriff. Fantasie und kognitive Flexibilität sind gefragt, weil Bilder wörtlich oder übertragen passen – der Magnet zieht Eisen an oder Freunde. Das Arbeitsgedächtnis behält Handlung und verbaute Würfel im Blick. Ohne Bewertung fällt auch zögerlichen Kindern der Einstieg leichter.
Besonders geeignet für
- Sprachförderung ab 6, in jeder Sprache spielbar
- Reisen und Wartezimmer, die Dose ist handlich
- Zurückhaltende Kinder, die sich ans Erzählen herantasten
Weniger geeignet für
- Kinder, die Punkte und klare Sieger brauchen
- Runden, die Taktik und Wettkampf suchen
Unser Fazit
Rory’s Story Cubes lohnt sich für Kinder ab 6, die erst vorsichtig mit dem Erzählen beginnen, und für Familien, die unterwegs oder im Wartezimmer Sprache üben wollen. Mit neun Bildwürfeln und der einen Regel, dass keine Antwort falsch ist, gelingt der Einstieg leicht. Grenzen setzen der fehlende Wettbewerb ohne Punkte und Sieger und der Wunsch nach neuen Herausforderungen, wenn viel erzählt wird.
So gelingt der Einstieg
- Mit „Es war einmal …“ starten und die neun Würfel in drei Dreiergruppen für Anfang, Mitte und Ende teilen.
- Für Abwechslung die Variante „Epic Stories“ nutzen: Reihum erzählt jede Person ein Kapitel, die letzte führt die losen Enden zusammen.
- Das Spiel funktioniert in jeder Sprache, sodass die Erzählsprache frei gewählt werden kann.
Im Detail
Varianten und Spielerzahl
Zur Größe der Runde nennt der Verlag Zygomatic nur eine Untergrenze, „1+“, während BoardGameGeek 1 bis 12 Spielende angibt. Rory’s Story Cubes lässt sich also auch allein spielen. Bei der Dauer gehen die Angaben auseinander: Zygomatic nennt 10 Minuten, BoardGameGeek 20. Unter den 54 Symbolen sind laut der Symbolliste des Verlags auch Pfeile, Gefühle, der Buchstabe „L“ und ein unheimlicher Schatten. Erstmals erschien Rory’s Story Cubes 2005. Verlegt wurde es unter anderem von The Creativity Hub, Gamewright, HUCH! und Zygomatic, von dem die aktuelle Ausgabe stammt.
Was Rezensionen sagen
Michael Weber schrieb 2011 bei Reich der Spiele, Rory’s Story Cubes sei „kein Spiel“, sondern ein Instrument, um die Fantasie anzuregen. Es funktioniere auch mit Nichtspielern und erfordere Kommunikationstalent und Assoziationsgabe. Sandra Lemberger lobte im selben Jahr bei Hall9000, dass es Kinder zum Sprechen anregt und die kleine Schachtel in jede Tasche passt, etwa für Wartezeiten im Restaurant oder beim Arzt. Die Interaktion bewertete sie mit 2 von 6. Simon Kriese nannte es 2014 bei spieletest.at einen „super Einstieg“ in Erzählspiele. Als größtes Manko sah er, dass Begeisterte früher oder später andere Herausforderungen suchen.
Im Vergleich
Ab 8 Jahren verlangen zwei weitere Spiele das Erzählen mit rotem Faden. Es war einmal (2 bis 6 Personen, ca. 30 Minuten) passt zu erzählfreudigen Märchenfans und kann wie Rory’s Story Cubes Sprache und Flexibilität fördern, dazu Planen und Zuhören. Storiez (2 bis 5 Personen, ca. 15 Minuten) verbindet Erzählen mit Arbeitsgedächtnis und braucht nur Karten und eine Sanduhr, praktisch für unterwegs. Beide liegen Kindern weniger, die ungern vor anderen sprechen oder frei erzählen. Zu Rory’s Story Cubes greift man deshalb eher bei Sechsjährigen und bei zurückhaltenden Kindern, die sich ans Erzählen herantasten.
Quellen
Häufige Fragen
Ab welchem Alter eignet sich Rory’s Story Cubes?
Rory’s Story Cubes ist ab 6 Jahren angegeben. Bereit ist ein Kind, das Bilder gern frei deutet; Lesen ist nicht nötig. Wer klare Sieger und Punkte braucht, wird mit dem Erzählen ohne Wertung weniger glücklich.
Wie lange dauert eine Partie und wie viele können mitspielen?
Eine Runde dauert etwa 10 Minuten. Es können 1 bis 12 Personen mitmachen, doch Wertung und Siegerliste fehlen: Reihum erzählt jemand, oder in einer Variante steuert jede Person ein Kapitel bei.
Was kann Rory’s Story Cubes fördern?
Rory’s Story Cubes kann Sprache und Flexibilität fördern. Neun zufällige Bilder wollen zu einer Geschichte mit rotem Faden geordnet werden, und jedes Symbol lässt sich wörtlich oder übertragen deuten, etwa der Magnet für Eisen oder für Anziehung unter Freunden.
Was, wenn ein Kind nicht erzählen mag?
Es gibt keine falsche Antwort und keine Bewertung, was zurückhaltenden Kindern den Einstieg erleichtert. Zu Beginn genügen drei Würfel, die vorab in eine Reihe gelegt werden, später steigert man auf neun.



