schlau-spielen.de
Cabo – Produktbild
ab 8 J. · ★ 3,8 · Tipp der Redaktion

Cabo

Die eigenen verdeckten Karten möglichst niedrig halten, klug tauschen und im richtigen Moment „Cabo“ rufen – Gedächtnis trifft Bluff.

So spielt es sich

Vor jeder Person liegen vier verdeckte Karten (Werte 0 bis 13); zwei darf man einmal ansehen. Am Zug tauscht man die oberste Karte von Stapel oder Ablage gegen eine eigene oder legt die Stapelkarte ab. Vom Stapel gezogen und abgelegt, wirken Sieben und Acht (eigene Karte ansehen), Neun und Zehn (fremde ansehen), Elf und Zwölf (blind tauschen). Wer vorne zu liegen glaubt, ruft statt zu ziehen „Cabo“; die anderen sind noch einmal dran. Gespielt wird, bis jemand 100 Punkte überschreitet; die niedrigste Summe gewinnt.

Was es fördern kann

Cabo fordert vor allem das Arbeitsgedächtnis im ständigen Aktualisieren: Welcher Wert liegt wo, was hat der letzte Tausch verändert, was zeigte die fremde Karte? Vor dem Ruf überschlägt man die eigene Summe samt unbekannter Karten und wägt das Risiko ab. Wer zu früh ruft und nicht vorne liegt, kassiert Strafpunkte; abwarten statt voreilig rufen verlangt Impulskontrolle. Nebenbei wird verglichen und addiert.

Arbeitsgedächtnis●●●●●
Risikoabwägung●●●●●
Impulskontrolle●●●●●
Stimmen aus der Community: Cabo von Melissa Limes und Mandy Henning erschien 2010; die deutsche Ausgabe kommt von Smiling Monster. Rezensionen loben einfache Regeln und kurze Runden; das Wired-Blog GeekDad sah 2011 hinter der kindlichen Optik eine geistige Herausforderung. Ein Rezensent kritisiert den Rückfall auf 50 Punkte bei genau 100: Er verlängere Partien unnötig.
Unser Tipp für Eltern: Zum Einstieg nur einzelne Runden spielen. Ruft ein Kind zu früh „Cabo“, hilft eine Hausregel: erst nach drei eigenen Zügen.

Besonders geeignet für

  • Kinder ab 8, die gern mit Zahlen hantieren
  • Familien, denen Biberbande zu einfach wurde
  • Gemischte Runden mit Jugendlichen und Erwachsenen

Weniger geeignet für

  • Kinder, die noch nicht sicher addieren können
  • Alle, die Glück und fiese Tauschzüge scheuen

Unser Fazit

Cabo lohnt sich für Achtjährige und ältere Kinder mit sicherem Zahlenumgang und für Familien, die über Biberbande hinausgewachsen sind. Die Regeln sind einfach, die Runden kurz, und hinter dem kindlichen Look steckt laut GeekDad eine geistige Herausforderung. Grenzen: Wer noch nicht sicher addiert, tut sich schwer, Zufall und gemeine Tauschzüge gehören dazu, und die Regel, bei genau 100 Punkten auf 50 zurückzufallen, zieht Partien in die Länge.

So gelingt der Einstieg

  • Betonen, dass die Aktionen nur bei Karten wirken, die vom Stapel gezogen und abgelegt werden.
  • Klären, dass eine Karte von der Ablage nicht liegen bleibt, sondern gegen eine eigene getauscht werden muss.
  • Die Strafe fürs Rufen erwähnen: Wer „Cabo“ sagt, ohne die niedrigste Summe zu haben, kassiert Strafpunkte, und die anderen sind danach noch einmal dran.

Im Detail

Varianten und Spielerzahl

Laut Smiling Monster Games ist die deutsche Ausgabe ein Kartenspiel für 2 bis 5 Personen ab 8 Jahren mit ca. 30 Minuten Spieldauer; Ziel ist die kleinste Punktzahl in der Auslage. Folgende Angaben stammen von der englischsprachigen Seite cabogame.com, nicht aus der Regel der deutschen Ausgabe. Man legt vier Karten verdeckt aus und sieht sich zwei davon einmal an. Im Zug tauscht man die Stapelkarte oder legt sie ab, als Aktionskarte oder ohne Aktion; statt zu ziehen kann man „Cabo“ rufen, dann hat jede andere Person noch einen Zug. Wer „Cabo“ ruft, ohne die niedrigste Summe zu haben, erhält Strafpunkte. Die Partie endet beim Überschreiten von 100 Punkten; bei genau 100 fällt man auf 50 zurück. Im Regeltext der Originalausgabe von 2010 lässt Peek (7, 8) eine eigene Karte ansehen, Spy (9, 10) eine fremde, und Swap (11, 12) tauscht eine eigene Karte blind gegen eine fremde. Laut Wikipedia stammt das Spiel von Melissa Limes und Mandy Henning (2010).

Was Rezensionen sagen

Zur deutschen Ausgabe ist keine Rezension verzeichnet. Father Geek bespricht die Erstausgabe und findet einfache Regeln mit mehr Strategie als erwartet; genannt werden Gedächtnis, Rechnen und Risiko. Father Geek nennt es gut für Zählen und Addieren; kritisch sei, dass der Rückfall auf 50 bei genau 100 Punkten die Partien verlängere. Wired (GeekDad, Januar 2011) hält die Regeln für tief genug für eine geistige Herausforderung; sinngemäß sei es kein Kinderspiel, sehe aber aus wie eines.

Im Vergleich

Biberbande (ab 6, 2 bis 6 Personen, ca. 20 Minuten) teilt mit Cabo die Bereiche Gedächtnis sowie Zahlen und Rechnen, führt aber keine Impulskontrolle. Hanabi (ab 8, 2 bis 5 Personen, ca. 25 Minuten) hat wie Cabo (ab 8, 2 bis 5 Personen, ca. 30 Minuten) dasselbe Mindestalter, dieselbe Personenzahl und den Bereich Gedächtnis; dazu kommen Miteinander sowie Logik und Planen.

Quellen

Häufige Fragen

Ab welchem Alter eignet sich Cabo?

Cabo ist ab 8 Jahren angegeben. Ein Kind ist bereit, wenn es Werte von 0 bis 13 sicher zusammenzählt, sich merkt, was wo liegt, und abwarten kann, statt voreilig „Cabo“ zu rufen. Wer Zufall und gemeine Tauschzüge scheut, hat weniger Freude.

Wie lange dauert eine Partie und wie viele können mitspielen?

Eine Partie dauert etwa 30 Minuten, eine einzelne Runde laut Rezension nur rund 5. Es spielen 2 bis 5 Personen gegeneinander; die Partie endet, sobald jemand über 100 Punkte kommt, und wer dann am wenigsten hat, siegt.

Was kann Cabo fördern?

Das Förderprofil nennt Gedächtnis, Impulskontrolle sowie Zahlen und Rechnen. Kinder merken sich, welcher Wert wo liegt, und schätzen ihre Gesamtsumme auch mit den unbekannten Karten ab; wer vorschnell „Cabo“ ruft, ohne vorn zu liegen, bekommt Strafpunkte.

Ist Cabo ein Kinderspiel?

Es sieht kindlich aus, ist laut GeekDad aber geistig fordernd. Eine andere Rezension lobt einfache Regeln mit mehr Strategie als erwartet. Mitspielende lassen sich an ihren Zügen und Kartenwahlen einschätzen.

Förderprofil

Gedächtnis – merken, aktualisieren und gezielt erinnern
Impulskontrolle – abwarten können, genau hinschauen und im richtigen Moment reagieren
Zahlen & Rechnen – Mengen erfassen, zählen und im Kopf rechnen

Ähnliche Spiele

← Zurück zur Übersicht