schlau-spielen.de
MicroMacro: Crime City – Produktbild
ab 10 J. · ★ 3,8

MicroMacro: Crime City

Auf einer riesigen Wimmel-Stadtkarte Kriminalfälle Schritt für Schritt aufklären – genaues Hinschauen und Kombinieren als Ermittlerteam.

So spielt es sich

Ein 75 × 110 cm großes Schwarz-Weiß-Wimmelbild zeigt Crime City; dieselben Personen tauchen zu verschiedenen Zeiten an verschiedenen Orten auf. Die 16 Fälle sind Kartenstapel in eigenen Umschlägen. Eine Person liest als Kommissar die Aufgaben vor (etwa „Findet die Kneipe!“), alle suchen gemeinsam die passende Szene. Bestätigen die genannten Koordinaten und das Bild auf der Kartenrückseite den Fund, folgt die nächste Aufgabe, bis der Fall rekonstruiert ist. Eine Lupe liegt bei.

Was es fördern kann

Im Zentrum stehen visuelles Suchen und selektive Aufmerksamkeit: im Gewimmel eine Szene finden, ähnliche Figuren an Hut oder Kleidung unterscheiden. Dazu kommt logisches Schließen – wer eine Person Szene für Szene verfolgt, rekonstruiert Ursache und Wirkung; eine Vermutung zählt erst, wenn eine Szene sie belegt. Figurenmerkmale und manchmal mehrere offene Aufgaben fordern das Arbeitsgedächtnis. Wer als Kommissar nach einem Fehlversuch die Antwort kennt, darf nur noch einen kleinen Tipp geben – eine Übung in Impulskontrolle.

Visuelles Suchen●●●●●
Logisches Schließen●●●●●
Teamabsprache●●●●●
Stimmen aus der Community: Spiel des Jahres 2021, dazu der französische As d’Or 2021 und Platz zwei beim Deutschen Spiele Preis 2021. Gelobt werden die minimalen Regeln, der versteckte Humor der Zeichnungen und die Spannung am Tisch. Kritisiert werden die winzigen, auf Dauer anstrengenden Details, der Platzbedarf und der geringe Wiederspielreiz.
Unser Tipp für Eltern: Laut Verlag sind nur zwei der 16 Fälle frei von Mord, Gewalt und Sexualität; sechs behandeln explizitere Themen (in der Anleitung markiert). Diese sechs erst selbst spielen, dann entscheiden.

Besonders geeignet für

  • Kinder ab 10, die Wimmelbilder lieben
  • Familienabende mit gemeinsamem Ermitteln
  • Geduldige Beobachter, die Krimis mögen

Weniger geeignet für

  • Sensible Kinder – viele Fälle handeln von Mord
  • Wiederholtes Spielen – gelöste Fälle bleiben gelöst

Unser Fazit

MicroMacro: Crime City lohnt sich für Familien und Freundesrunden ab 10 Jahren, die gern gemeinsam ermitteln: Die Regeln sind minimal, die Zeichnungen voller Humor, und am Tisch entsteht Spannung. 2021 wurde es Spiel des Jahres. Grenzen sind winzige Details, der große Platzbedarf, wenig Reiz beim Wiederspielen und Mordfälle, die nicht zu allen Kindern passen.

So gelingt der Einstieg

  • Mit dem Einführungsfall „Der Zylinder“ beginnen: Er zeigt das Prinzip und gehört zu den Fällen ohne Mord, Gewalt und Sexualität.
  • Antworten stets mit Koordinaten und Szene belegen.
  • Für helles Licht, einen großen Tisch und die beiliegende Lupe sorgen.

Im Detail

Varianten und Spielerzahl

Zur aktuellen deutschen Ausgabe gehören laut Spielregel ein Spielplan, 120 Fall-Karten, 16 Umschläge und eine Lupe; der Plan misst 75 × 110 cm. Eine Person liest als Kommissar die Fallkarten vor und rätselt mit; die Lösung ist immer eine bestimmte Szene, die er anhand der Koordinaten und der Abbildung auf der Kartenrückseite prüft. Die Anleitung kennzeichnet die Fälle mit drei Inhaltssymbolen: „Der Zylinder“ und „Der Banküberfall“ tragen das erste (weder Mord noch Gewalt noch Sexualität), sechs Fälle das dritte (explizitere Themen, erst selbst spielen).

Was Rezensionen sagen

Die Jury kürte MicroMacro: Crime City 2021 zum Spiel des Jahres und hob das minimale Regelwerk, die knisternde Spannung am Tisch und die augenzwinkernden, detailverliebten Zeichnungen hervor. Dazu kamen 2021 der französische As d’Or in der Kategorie Jeu de l’Année Tout Public und Platz zwei beim Deutschen Spiele Preis, der Publikumswahl. InFranken.de lobt, es gebe so gut wie keine Regeln, kritisiert aber die auf Dauer anstrengende kleine Darstellung, den Platzbedarf und den fehlenden Wiederspielreiz nach allen Fällen. What’s Eric Playing hebt hervor, dass Antworten über die Koordinaten genau belegt werden müssen und sehr kleine Details die Lupe verlangen.

Im Vergleich

Bomb Busters (ab 10, 2 bis 5 Personen, ca. 30 Minuten) hat wie MicroMacro: Crime City (ab 10, 1 bis 4 Personen, ca. 15 bis 45 Minuten) die Förderbereiche Miteinander sowie Logik und Planen; geknobelt wird dort mit Zahlen, und über die eigenen Kabel darf niemand reden. Kinder, denen Schweigen über die eigenen Kabel schwerfällt, sind dort weniger gut aufgehoben. Pandemic (ab 10, 2 bis 4 Personen, ca. 45 Minuten) teilt die Teamabsprache, verlangt aber vor allem vorausschauendes Planen und Risikoabwägung und eignet sich als Einstieg in anspruchsvollere Kooperationsspiele. Bei MicroMacro: Crime City suchen dagegen alle gemeinsam Szenen im Wimmelbild und üben dabei visuelles Suchen und logisches Schließen, doch gelöste Fälle bleiben gelöst, was das wiederholte Spielen einschränkt.

Quellen

Häufige Fragen

Ab welchem Alter eignet sich MicroMacro: Crime City?

MicroMacro: Crime City ist ab 10 Jahren angegeben. Bereit sind Kinder, die geduldig kleine Figuren im Gewimmel verfolgen und mit Mordfällen umgehen können; für sensible Kinder sind manche Fälle weniger geeignet.

Wie lange dauert eine Partie und wie viele können mitspielen?

Eine Partie dauert etwa 15 bis 45 Minuten. Es spielen 1 bis 4 Personen, also auch allein, nie gegeneinander: Alle suchen gemeinsam, und eine übernimmt die Rolle des Kommissars und liest die Aufgaben vor.

Was kann MicroMacro: Crime City fördern?

Das Spiel kann Miteinander, Wahrnehmung sowie Logik und Planen fördern. Zum Beispiel wird gemeinsam eine Szene im Gewimmel gesucht, und eine Vermutung gilt erst, wenn ein Bild sie bestätigt.

Lässt sich MicroMacro: Crime City mehrmals spielen?

Nur bedingt: Gelöste Fälle bleiben gelöst, und ein Test sieht nach allen Fällen keinen Wiederspielreiz mehr. Insgesamt umfasst das Spiel 16 Fälle.

Förderprofil

Miteinander – Regeln einhalten, abwechseln, sich in andere hineinversetzen; bei kooperativen Spielen gemeinsam gewinnen
Wahrnehmung & Tempo – schnell erfassen und auch unter Zeitdruck genau bleiben
Logik & Planen – vorausdenken, Probleme lösen und Strategien anpassen

Ähnliche Spiele

← Zurück zur Übersicht