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Bandido – Produktbild
ab 6 J. · ★ 4,2 · Tipp der Redaktion

Bandido

Gemeinsam die Fluchtwege des Bandido versperren – kooperatives Lege-Spiel aus der Schweiz.

So spielt es sich

In der Mitte liegt die Superkarte: Bandido in seiner Zelle, von der je nach Seite fünf oder sechs Tunnel abgehen. Alle halten drei längliche Tunnelkarten auf der Hand. Reihum legt man eine an und zieht nach; jede Karte muss an allen Kanten exakt passen. Manche verzweigen den Gang, andere schließen ihn mit einer Sackgasse. Beraten ist erlaubt, Karten zeigen oder beschreiben nicht. Sind alle Ausgänge dicht, bevor die Karten ausgehen, gewinnt das Team.

Was es fördern kann

Jeder Zug ist eine räumliche Aufgabe: Passt die Karte an allen Kanten, gedreht oder quer gelegt – und wo entsteht eine Lücke, in die nichts mehr passt? Dazu kommt vorausschauendes Planen: Die Regel warnt vor Karten, die einen Tunnel dauerhaft offen lassen. Kinder üben, die offenen Ausgänge mitzuzählen und eine Verzweigung nicht zu legen, nur weil sie passt (Impulskontrolle). Weil die Handkarten verdeckt bleiben, muss man Absichten in Worte fassen.

Räumliches Denken●●●●●
Vorausschauendes Planen●●●●●
Teamabsprache●●●●●
Stimmen aus der Community: Laut Verlag das meistverkaufte Spiel von Helvetiq. Rezensionen loben die schnell erklärten Regeln und die kleine Schachtel. Kritik gilt dem Glücksanteil beim Nachziehen und dem Platzbedarf; Niederlagen in Serie können frustrieren. Manchen ist es zu leicht, anderen zu schwer – je nach Seite der Superkarte und Maß an Absprache.
Unser Tipp für Eltern: Mit der leichten Seite (fünf Ausgänge) beginnen und vor jedem Zug gemeinsam die offenen Tunnel zählen. Wird es zu leicht, ohne Absprache spielen.

Besonders geeignet für

  • Kinder ab 6, die lieber miteinander als gegeneinander spielen
  • Eltern-Kind-Teams oder eine Solopartie zwischendurch
  • Ferien und Besuche – Schachtel im Taschenformat

Weniger geeignet für

  • Wer Kontrolle statt Kartenglück sucht
  • Kleine Tische – das Tunnelnetz braucht viel Platz

Unser Fazit

Bandido lohnt sich für Eltern-Kind-Teams und Kinder ab 6, die gemeinsam knobeln, auch als Einzelrunde zwischendurch. Die Regeln sind in wenigen Sätzen erklärt, die Schachtel passt in jede Tasche, und laut Verlag ist es sein meistverkauftes Spiel. Grenzen: der Glücksanteil beim Nachziehen, Frust nach mehreren Niederlagen und der große Platzbedarf des Tunnelnetzes.

So gelingt der Einstieg

  • Die Absprache-Regel vorab klären: Man darf beraten, die Karten aber weder zeigen noch beschreiben.
  • Wer es schwerer will, wechselt zur Superkarten-Seite mit sechs Ausgängen; auch das Maß an erlaubter Absprache beeinflusst den Schwierigkeitsgrad stark.
  • Bevorzugt Karten legen, die offene Ausgänge verringern; heikel sind Karten, durch die ein Tunnel nicht mehr zu schließen ist.

Im Detail

Varianten und Spielerzahl

Laut Spielregel ist Bandido für 1 bis 4 Personen von 6 bis 99 Jahren gedacht und besteht aus 69 Karten und der Superkarte. Eine Solopartie ist laut Verlag möglich, Board’s Eye View hält sie allerdings für möglicherweise zu leicht. Wie schwer es wird, hängt auch von der Superkarte ab: Board’s Eye View nennt die Seite mit fünf Tunneln leicht und die mit sechs schwerer. Casual Game Revolution betont, dass auch die leichte Seite fordert. Opinionated Gamers fand Bandido mit Erwachsenen nicht allzu schwer und spielte deshalb ohne Absprache.

Was Rezensionen sagen

Board Game Quest hält fest, dass Bandido in rund 30 Sekunden erklärt ist und die Schachtel etwa so groß ist wie ein Kartenspiel. Kritisch sieht die Seite, dass das Spiel sehr vom Zufall abhängt und viel Tischfläche braucht. Meeple Mountain beschreibt ein leichtes Familienspiel, das einfach zu lernen und gut zu transportieren ist. Geschichtenwolke findet Bandido ziemlich schwer zu gewinnen, man müsse Frust aushalten können. Brettspielbox lobt, dass die Regeln in drei Sätzen erklärt sind, nennt aber den hohen Glücksanteil beim Ziehen und Frust nach mehreren Niederlagen. Brettspielblog.ch beschreibt die länglichen Karten mit Sackgassen und Verzweigungen und nennt die Regeln kurz und einfach.

Im Vergleich

Magic Maze Kids (ab 5, 2 bis 4 Personen, ca. 15 bis 25 Minuten) verlangt wie Bandido Teamabsprache und vorausschauendes Planen. Es passt zu Kindern, die gern gemeinsam den Weg durchs Labyrinth suchen, ältere Schulkinder fordert es weniger. Dorfromantik (ab 8, 1 bis 6 Personen, ca. 30 bis 60 Minuten) teilt mit Bandido räumliches Denken, vorausschauendes Planen und Teamabsprache. Es liegt Kindern, die gern in Ruhe tüfteln, und Eltern-Kind-Duos über viele Abende, weniger denen, die Tempo oder Wettkampf suchen. Zu Bandido greift man eher für eine Viertelstunde zwischendurch, auch allein, und für Ferien, denn die Schachtel hat Taschenformat.

Quellen

Häufige Fragen

Ab welchem Alter eignet sich Bandido?

Bandido ist ab 6 Jahren angegeben. Ein Kind ist bereit, wenn es Karten räumlich an allen Kanten passend anlegen kann und Rückschläge aushält, denn mehrere Niederlagen in Folge können frustrieren. Wer das Geschehen gern selbst im Griff hat, wird weniger froh, denn das Nachziehen entscheidet mit.

Wie lange dauert eine Partie und wie viele können mitspielen?

Eine Partie dauert etwa 15 Minuten. Es spielen 1 bis 4 Personen gemeinsam gegen Bandido, auch eine Solopartie ist möglich. Gewonnen ist, wenn alle Ausgänge dicht sind, bevor der Kartenstapel aufgebraucht ist.

Was kann Bandido fördern?

Das Förderprofil nennt Miteinander sowie Logik und Planen. Da niemand seine Karten zeigen darf, müssen Kinder sagen, was sie vorhaben, und sie üben, offene Ausgänge mitzuzählen, statt jede passende Verzweigung sofort zu legen.

Wie viel Platz braucht Bandido?

Die Schachtel hat Taschenformat, doch das Tunnelnetz wächst weit über die Schachtel hinaus und verlangt eine große Tischfläche: Die Superkarte gehört in die Mitte eines großen Tisches. Auf kleinen Tischen wird es eng.

Förderprofil

Miteinander – Regeln einhalten, abwechseln, sich in andere hineinversetzen; bei kooperativen Spielen gemeinsam gewinnen
Logik & Planen – vorausdenken, Probleme lösen und Strategien anpassen

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